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第三十二章 原来还可以这么玩(1 / 1)

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“《我的世界》不是一个游戏,是个真正的世界。”

“3999!《我的世界》第二次发售正式定价,感动众人!”

“真正划时代的游戏《我的世界》,还有谁不服?”

“今天凌晨00:00,加强版4D游戏《我的世界》重磅来袭!”

“《我的世界》的二十种奇妙玩法!”

“我们这个时代的骄傲和印记——江逸。”

“江逸在线直播《我的世界》,直播间观众人数仅破千万,对比动辄几千万观看量的大主播,打的是谁的脸?”

“某国媒体宣称,追本溯源江逸的祖上其实是泡菜国的人。”

“战胜末影龙的最佳攻略!”

……

江逸的直播给世界带来了难以想象的轰动。

如果说陆芊芊的直播是让人们知道了什么是4D游戏的话。

那江逸的直播就是让人们知道了游戏原来还可以这么玩!

多种多样的玩法,不同类型的气氛,身临其境的感知。

不管是谁都可以在这里找到自己的乐趣。

几乎所有的游戏爱好者都对今天00:00《我的世界》的发售翘首以盼。

虽然第二次发售的数量虽然比起第一次要多上不少,但是比起想要买的人来说还是远远不够。

特别是《我的世界》的这次降价让购买群体变得更多了。

这让人们显得愈发紧张,有点患得患失。

为了能够买得到《我的世界》,有的人甚至雇佣了几百个人帮忙。

只希望到时间去抢的时候能多些几率。

更有些土豪,富二代,现在已经放出话来。

谁抢到《我的世界》的话,可以选择卖给他,他愿意出20倍的价钱去购买。

虽然江逸把游戏的价钱降了下来,一款只卖3999,但是那可是20倍!

算下来有将近80,000!

一个普通人工作一年能攒下的也不过这么多。

《我的世界》的热度和受到的吹捧可见一斑。

但是,有人欢喜就有人愁。

市场一共就这么大,江逸现在占得越来越多,自然有人的份额是减少了的。

相比之下,国内游戏市场受到的冲击要远远超过国外的。

虽然江逸和陆芊芊的直播视频早就已经通过互联网传到了全世界。

但这些都是国内的直播,在国外只能通过特殊途径才看得到。

能真正看到直播的人少之又少。

大多数的人都只是看到了一些网上流传出来的一些视频。

大概知道了《我的世界》是一款所谓的4D游戏。

但是他们根本不相信,特别是米国人和日国人。

那可是4D游戏,一项根本不属于这个时代的技术。

就算有人能发明出来,那也应该是他们米国人或者日国人。

怎么可能是一个游戏设计制作行业里跟本排不上号的华夏国人。

江逸的开山之作就是《求生之路》这样优秀的游戏作品,确实厉害。

但是,说他在这么短的时间之内就能再做出一款如此出色的游戏,还是4D游戏,这怎么可能!

至于网上的那些视屏,他们也只当做是经过网友剪辑再加上实景拍摄拼接成的,根本不相信。

怎么可能有那么接近现实的游戏画面,怎么可能有那么美的游戏场景。

人怎么可能会进入到游戏中,还有那条叫什么末影龙,这也太夸张了。

谁相信谁就是傻瓜。

当然,还是有人知道《我的世界》的真实情况的。

像GameKing公司、Scuderia公司、还有Fromwork这种游戏界的巨头当然是知道的一清二楚。

面对一些游戏爱好者的追问,他们的回答十分耐人寻味。

根本不说网上那些视屏的真伪,也不正面回答《我的世界》到底是不是真正的4D游戏。

只是留下了一句“4D游戏是我们永恒的追求,我们现在还在逐步探索之中。”

这句话非常对,不管从哪方面来看,都没有一点毛病。

可是,落在听的人的耳朵里就不一样了。

如果是知道事实真相的人,那自然无可厚非。

但是,在那些根本什么事情都不清楚的外国游戏爱好者的心里,可就要引发歧义了。

在过去将近200年的时间里,国际局势一直是西强东弱。

特别是在19世纪中期到20世纪中期这100多年的时间里。

华夏国在西方人的心中留下的印象就是封建、固执、老套、呆板。

虽然新华夏国成立之后,各方面都有了长足的进步。

到了今天已经成了世界上举足轻重的大国,盖过了世界上绝大多数的国家,隐隐可以和世界第一强国米国分庭抗礼。

但是在这些傲慢的西方人的心里,还是有些看不起华夏人的。

连GameKing、Scuderia、WarKing这样的游戏界龙头都说他们还在探索中。

一个华夏国的年轻人怎么可能研究出来。

这些巨头公司只是碍于情面,没有戳穿这个谎言而已。

实际上已经说得很清楚了。

现在根本没有什么4D游戏,网上的那些传言和视屏都是假的,不存在的。

4D游戏是我们永恒的追求,我们现在还处于逐步探索之中。

这样看似根本没有一点毛病的一句话,却引起了这么大的误解。

如果说不是这些巨头公司刻意为之,任谁也不会相信的吧。

《我的世界》横空出世,在几天之内就占据了大半个华夏国的游戏市场。

这样强大的冲击力让他们有些惊讶,但又无可奈克。

这是技术上的差距,根本无法弥补。

更让人意外的是,加强版的《我的世界》售价不仅没有涨,还降低了一半多。

这实在让人有点摸不清头脑。

不过他们也顾不上想这些,他们现在能做的只有通过研究《我的世界》,知道它到底是怎样的原理,知道它究竟是如何做到的。

然后尽快做出自己的4D游戏。

所幸的是现在绝大多数的国外的游戏爱好者还没有真正接触到《我的世界》。

而未来科技公司也没有费尽心思去宣传,想要打开国外市场的意图。

这也让他们暂时有了喘息的机会。

当然,这一切终究是瞒不住的,总有一天世界还是会知道。

但是总归不是现在,他们还有时间。

相比之下,华夏国的那些大的游戏厂商就不好过了。

那里的游戏爱好者可是亲眼所见啊……

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