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第一章:我登录的是欧服!(1 / 1)

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元2015年,和平百年的全球各地终于爆发起激烈的资源战争。

元2018年,人类历史上第一台生物型智脑诞生。人工智能的普及也导致了全球失业率的大幅度提升!

元2020年,联邦zf推出了覆盖全球的战略模式虚拟网络游戏――《纪元》。以世界上最顶端的几台生物型超高智能电脑为服务器,可同时容纳亿亿人在线,虚拟程度99.999%的虚拟网络游戏!

《纪元》以地球空间为蓝本,扩大了三十倍。整个游戏世界分为五片大陆,D方各国的神州大陆、南、北美的黑暗大陆、欧洲魔法大陆、非奥玄幻大陆、以及被系统设定为中立的传说大陆。

游戏根据各国情况,传说,融入了特色职业。

以H国为例,背景是《一人之下》,玩家的基础职业是侠客。

游戏开始,可以选择,自然门,唐门,鹰爪门,少林外门,武当外门,天师府外门、全真外门等各大门派,直接开启门派地图。也可以选择散人,开局闯荡天下,满足一定条件,除了可以加入这些门派外,还可以加入武侯奇门,湘西巫蛊,蓬莱夜刃,全性等各大势力。

其他国家也有着自己的特色职业,和基础职业。

比如,R国的忍者,阴阳师,西方的祭祀,骑士,非洲的僧侣……除了既定的职业外,还有隐藏职业、进阶职业,特殊种族……

《纪元》没有什么主题,可以认为就是另一个世界。

可以选择成群结队,拉帮结派,也可以当个独行侠。可以开店,买卖,也可以孑然一身……每个人都可以根据自己的兴趣,选择适合的生活……当然,仅限于特定环境,时期。

游戏中全部都是以钻石,金,银,铜为流通货币,一银=一地球币,一钻石币=一千金,一金=一百银=一万铜,在全球统一分配资源的条件下,游戏币和现实币已经划上等号了。

游戏时间和现实时间是7:1,现实一小时等于游戏里的7小时。等于是延长了人类寿命,基于地球的现状和各种原因,《纪元》开始时,就有80%以上的人进入游戏,可以说,人类的生活已经从现实转入到了《纪元》中……

公元2020年3月1号9点整,无限接近于现实的《纪元》网游正式开通。

……

“欢迎进入《纪元》世界,您的D身份已经绑定,是否创建账号和人物……”

星辰璀璨的夜空,一颗颗流星从身旁划过。

这也太真实了吧?

站在星空之中,有轻微恐高症的东方弈连看都不敢看脚下。

制作的这么逼真干什么?

还好我只是轻微恐高,要是有心脏病的,绝对被吓死!

“是。”

心里一阵吐槽,选择是后,面前出现了两个三维的立体人物。

一个挥舞魔杖,放出色彩斑斓的光辉,一个身着布衣,握着拳头脸上洋溢着自信笑容。

“巫师?人类?!!”

东方弈瞪大眼睛,眼中满是惊愕。

《纪元》中东方初期种族都是人类,西方才有种族,也就是说……妖兽了,我登陆的竟然是外服?!!

“巫师,选巫师!”东方弈连忙说道。

西方的种族有很多,开始的基础种族却只有两种,一种,巫师,另一种人类。

人类基础对应的有三种职业。

骑士,神职人员,对应门派,另一种是普通人,对应散人。

散人可以根据后期发展机遇,成为基础属性更高的普通种族狼人,吸血鬼,骑士,精灵,骑士可以根据发展,成为圣骑士,神官则可以发展成主教……

巫师在西方算是比较普通的特殊种族,分很多种类,可拿小木棍魔杖的就一定是欧洲巫师了。虽然欧洲巫师,没有狼人,吸血鬼,精灵的速度,中期也远远比不上东方各大门派的进阶职业。

但巫师对应的却是哈利波特的魔法体系。

哈利波特魔法体系,不论是从介绍还是了解分析,都是成型速度快,可以远程攻击,有远距离位移,还能炼制魔药……初期发展快,有一定辅助能力,网上评价绝对是屌丝,非酋的最好的选择之一了。

至于中后期?

只要实力够高,《纪元》中从来不会缺少机遇,完全可以转职成古魔法师,神圣祭祀,亡灵巫师……

这些职业发展起来,其实也不一定比不上剑仙,修士。

确定种族后,东方弈仔细打量着对面自己的模样。

建立人物时可以修改容貌30%。

在西方的魔法学院,东方弈不想太引起别人的注意。

经过一定的思考后,头发拉长,黑色瞳孔色度调低,身高调高到一米七八,中等,不算高也不算矮,脸部的线条变得更分明一些……

主要目的是看起来像西方人,又不引人注意。

只是小部分的修改,仔细看看,还是能看出东方弈自己的影子。

想了想,东方弈也给自己改了个西方的名字:卡尔·莫里森!

容貌调整完毕,确认之后是学院选择页面。

东方弈选择的是随机。

虽然在《纪元》中,在学院(门派)上进行随机选择,一定条件上,会降低加入学院(门派)某些NPC的好感,但也能一定条件下增加关于血统(职业)的相关后天属性和先天属性。

巫师主要的后天属性是精神。

选择随机后,会随机扣除1点后天四维,增加2点精神属性。

悟性,根骨会随机增加5~10点。

幸运随机增加1~2点。

当然,这也就在学院不多,中期疲软的西方比较适用。

在门派众多,技能,发展都不同的H国,为了属性点随机门派,就不一定合适了。要是在考虑到东方更重视的门派忠诚,倒还不如选散人。

毕竟,散人在属性这方面,加成比门派随机还要高,门派也有固定地点不会跑,之后也能加入,还不会降低门派NPC好感。

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